Bir Geometry Dash Yayıncısı, En Zor Bölümde 400 Bin Deneme ve Yüzde 97’de Gelen Ölüm

Geometry Dash yayıncısı Doggie, oyunun şimdiye kadar tamamlanmış en zor bölümü olması beklenen GRIEF’te iki yıllık uğraşı ve 400 binden fazla denemesinin ardından gerçekten de yıkıcı bir başarısızlık yaşadı. Doggie bölümü bitirmesine sadece yüzde 3 kalmışken, %97’de öldü.
GRIEF, bir dönem oyunun en zor bölümü olarak kabul edilen Slaughterhouse’un öncülü olarak hazırlanan yeni bir Top 1 Extreme Demon bölümü. Doggie, 2021 yılında Slaughterhouse bölümünü tamamlayarak büyük ün kazanmıştı.
GRIEF bölümü henüz resmi olarak ‘doğrulanmış’ değil. Bir bölümün Geometry Dash’in Demonlist sıralamasına eklenebilmesi için bir oyuncunun bölümü baştan sona, yani %0’dan %100’e kadar tamamlaması gerekiyor ve böylece bölüm ‘doğrulanmış’ yani bitirilebilirliği kanıtlanmış oluyor.
Doggie, Mayıs 2024’ten bu yana GRIEF’i tamamlamaya çalışıyor. Bu uğurda 400 binden fazla deneme yapmış durumda ve bölümü hala bitirebilmiş değil. Doggie önceki en iyi derecesi olan %83’ü altı ay boyunca geçememesinin ardından 7 Mayıs 2026’da %84’e ulaşmıştı. 14 Haziran’da ise %97’ye kadar ilerlemeyi başardı.
Geometry Dash’e yabancı olanlar belki bu başarısızlığın neden bu kadar büyük bir olay olduğunu anlayamamış olabilirler. Bu oyunun zorluğu her bir tıklama (ve bırakmanın) birkaç karelik bir süre içinde, yani saniyeden çok daha küçük zaman dilimleri içinde yapılması gerekmesinden kaynaklanıyor. Yani 240 FPS’de bazı tıklamalar için sadece iki kare, veya üç kare, veya dört karelik hata payları mevcut. Doggie’nin öldüğü kısımda ise altı karelik bir pencere bulunuyordu, yani orada Doggie’nin saniyenin 1/40’ı bir sürede tepki vermesi lazımdı. Yani insan gözünde bile canlandıramıyor 🙂
Doggie henüz GRIEF’i doğrulamayı başaramamış olsa da, %97’de yaşadığı bu talihsiz ölüm şimdiden bölümün iki yıllık geliştirme ve deneme sürecindeki en unutulmaz anlardan biri olarak görülüyor. Bakalım GRIEF tamamlandığında deneme sayısı kaça ulaşmış olacak?








